Gastos em aplicativos atingem US$ 171 bilhões em 2023

Os gastos dos consumidores em aplicativos alcançaram a marca de US$ 171 bilhões em 2023, representando um aumento de 3% em relação ao ano anterior. Porém, os downloads de apps permaneceram praticamente estáveis, mantendo-se em cerca de 257 bilhões, apresentando um crescimento de apenas 1% ano a ano, de acordo com o relatório anual State of Mobile, divulgado nesta quarta-feira (10) pela data.ai.
O relatório da data.ai destaca o notável crescimento dos gastos em aplicativos não relacionados a jogos, que registraram um crescimento expressivo de 11% ano a ano, atingindo a marca de US$ 64 bilhões. Esse aumento foi impulsionado especialmente por apps sociais, com o TikTok emergindo como um dos principais catalisadores, ultrapassando a marca de US$ 10 bilhões em gastos ao longo da vida no ano passado. Para 2024, a data.ai prevê um crescimento adicional de 150% na monetização dos consumidores em apps sociais.
Além disso, mais de 1.500 aplicativos e jogos alcançaram a impressionante cifra de mais de US$ 10 milhões em receita anual, com 219 deles superando os US$ 100 milhões e 13 ultrapassando o patamar de US$ 1 bilhão.
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O relatório também enfatizou o crescimento exponencial do mercado de apps de IA generativa, que cresceu sete vezes e introduziu novas experiências aos consumidores, incluindo chatbots e geradores de arte. O cenário também mostrou um aumento significativo na integração de recursos de IA nos aplicativos, com milhares deles adicionando tecnologias como “chatbot” e “gpt” às suas descrições.
Além dos apps dedicados à IA, aqueles que incorporaram recursos de IA tiveram um ano sólido: 20 aplicativos experimentaram um aumento de 11% nos downloads, sendo que 13 deles mostraram crescimento positivo.
O relatório da data.ai também revelou um aumento de 6% nas horas gastas em apps, totalizando 5,1 trilhões, e uma previsão de crescimento de 16,2% nos gastos com anúncios móveis para 2024, atingindo US$ 402 bilhões. Nos principais mercados, a média diária de horas em dispositivos móveis também cresceu 6%, ultrapassando 5 horas, impulsionada por aplicativos como YouTube, WhatsApp, Facebook, TikTok, Chrome, Instagram e Netflix.
Apesar do crescimento substancial em algumas áreas, o setor de jogos móveis enfrentou uma leve queda de 2% nos gastos ano a ano, totalizando US$ 107 bilhões. Este declínio foi compensado por marcos significativos em jogos como Genshin Impact e Monopoly GO. Jogos como Block Blast Adventure Master e Attack Hole impulsionaram os downloads, juntamente com surpresas como Avatar Life, Gacha Life 2 e Eggy Party.
As tendências pós-pandêmicas persistem, segundo o relatório, destacando um aumento de 13% nos downloads de apps de viagem, impulsionados significativamente pelos serviços de viagem (26%), reservas de passeios (80%) e reservas de voos (43%). Paralelamente, apps de venda de ingressos experimentaram um salto notável de 31%, creditado aos grandes shows de Taylor Swift e Beyoncé, marcando um aumento impressionante de 66% em relação aos níveis pré-pandêmicos.
*Com informações do TechCrunch
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