3D Studio Max – Menus
É outra maneira de termos acesso aos dados do programa. Os menus também são divididos em categorias.
1 – Menu file: encontra-se todas as funções ligadas ao gerenciamento de arquivos como: salvar, abrir, reset, importar, etc.
Figura 01 –Menu File.
2 – Menu edit: estão as funções padrão do Windows como: desfazer, refazer, etc.
Figura 02 –Menu Edit.
3 – Menu Tools: estão as ferramentas, mais usadas e que podem também ser achadas no menu superior, ou nos ícones.
Figura 03 –Menu Tools.
4 – Menu Group: pode-se criar um grupo de objetos para seleção e movimento, como se criássemos um novo objeto, selecionando um grupo de objetos.
Figura 04 –Menu Group.
5 – Menu Views: possui funções para a configuração das vistas e ajuste das funções de grid e snap e da unidade usada pelo programa.
Figura 05 – Menu Views.
6 – Menu rendering: pode-se configurar a resolução de uma figura, o comprimento de uma animação, o nome e o tipo de arquivo para a finalização, abrir a janela Video post, além do mais, pode-se ajustar e configurar os efeitos especiais e o background “imagem de fundo”.
Figura 06 – Menu rendering.
7 – Menu Track View: abrirá a janela de trabalho track view que aceita o controle da animação de objetos por meio de nomes e parâmetros literais, melhorando o trabalho de animação.
Figura 07 – Menu Track View .
8 – Menu Schematic View: aceita a visualização dos objetos por meio de seus nomes e de suas ligações.
Figura 08 – Menu Schematic View.
9 – Menu Customize: agrupa as ferramentas para a personalização da interface do programa.
Figura 09 – Menu Customize.
10 – Menu MAXScript: reune as funções para o desenvolvimento de scripts* e macros*.
Figura 10 – Menu Track View .
11 – Menu Help: tem as funções de ajuda e tutoriais, bem como os helpers dos plugins já instalados.
Figura 11 – Menu Track View
Fonte: http://www.juliobattisti.com.br/artigos/webdesign/3dstudiomax003.asp